Programozási ismertek-1/9A
Játék a véletlennel
9.1. Véletlenszámok generálása 9.2. Érték és hivatkozás típusú változók 9.3. Új objektum létrehozása 9.4. Véletlenszámok választása 9.5. Konstansok alkalmazása Házi feladat Olvasd el: Tk. 60-63. old. Oldd meg: Tk. 64/2., 10.
Juhász Tibor
(előadó)
Zalaegerszegi Zrínyi Miklós Gimnázium
Recording date: 2019-01-13 11:58:00
Upload time: 2019-01-13 11:58:41