Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 18. előadás

Animáció: A valószerű mozgás követelményei. Mozgástervezés. Kulcskeret animáció. Kochanek-Bartels és Catmull-Rom spline. Pályaanimáció. Fizikai animáció. Ütközés detektálás. Karakter animáció. Előremenő és inverz kinematika.

All rights reserved.

Irányítástechnika és Informatika Tanszék - BME
Recording date: 2010-01-04 14:07:37
Upload time: 2012-10-17 23:17:43

Video

Audio track

MP3 (128k) 0 bytes

Loading...